Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия Следующая версия Следующая версия справа и слева | ||
5_2023 [2023/02/04 19:11] super_admin |
5_2023 [2023/05/10 09:14] super_admin [5 КЛАСС] |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
====== 5 КЛАСС ====== | ====== 5 КЛАСС ====== | ||
+ | * https://stepik.org/lesson/802994/step/1?unit=806066 Задачи без использования циклов и условных операторов | ||
+ | * https://stepik.org/lesson/869499/step/1?unit=873663 Тренировочные задачи на циклические алгоритм | ||
+ | * https://stepik.org/lesson/660554/step/1?unit=658167 Создание геометрических фигур | ||
+ | |||
+ | * https://stepik.org/lesson/660555/step/1?unit=658168 Заливка объектов цветом | ||
+ | * https://stepik.org/lesson/663005/step/1?unit=660691 Спирали и концентрические фигуры | ||
+ | ===== Практическая работа ===== | ||
+ | [-2, -2, 1, 1, -1, 3, 4, 3, 3, 3, 4, 3, 3, 2, 4, 5, 4, 3, 2, 5, 4, 3, 2, 2, -1, 3, 4, 5, 6, 7] | ||
+ | |||
+ | <code> | ||
+ | print("Ср. знач. ", s/len(d)) | ||
+ | print("Max", mx) | ||
+ | print("Min", mn) | ||
+ | </code> | ||
+ | ===== Набор и оформление текстового документа ===== | ||
+ | |||
+ | * https://klava.org/delta/#rus_basic клавиатурный тренажер | ||
+ | * https://stamina-online.com/ru клавиатурный тренажер | ||
+ | * https://kpolyakov.spb.ru/school/oge/gen.php?action=viewTopic&topicId=1521 - Работа в классе | ||
+ | |||
+ | ===== Python ===== | ||
+ | |||
+ | * https://stepik.org/join-class/9b568990d480433c61b809e9713c02797101922f Ссылка на подключение к классу: Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python | ||
+ | |||
+ | * https://stepik.org/lesson/658417/step/1?unit=655824 | ||
+ | |||
+ | * [[https://stepik.org/join-class/473ff732d33155fc8ad1c663d2e0bef458456674]] - ссылка на подключение к общему классу учеников школы 2127 курса: Основы программирования на языке Python для школьников | ||
+ | |||
+ | * [[https://rextester.com/l/python3_online_compiler]] Python Editor online. | ||
+ | * [[https://stepik.org/lesson/453907/step/5?unit=444320]] - как использовать онлайн редактор программного кода Rexter.com | ||
===== Актуальные темы ===== | ===== Актуальные темы ===== | ||
Строка 86: | Строка 116: | ||
</code> | </code> | ||
+ | ==== Черепашка - чертежник ==== | ||
+ | {{::kumir.png?400|}} | ||
+ | <code> | ||
+ | |||
+ | from turtle import * # подключение всех методов (инструкций) библиотеки Turtle | ||
+ | #shape("turtle") | ||
+ | pencolor("green") | ||
+ | pensize(2) | ||
+ | speed(1) | ||
+ | penup() | ||
+ | goto(-40, 40) | ||
+ | pendown() | ||
+ | goto(-40, 40) | ||
+ | goto(40, 40) | ||
+ | goto(40, -40) | ||
+ | goto(-40, -40) | ||
+ | goto(-40, 40) | ||
+ | penup() | ||
+ | goto(0, 0) | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | <code> | ||
+ | |||
+ | from turtle import * | ||
+ | |||
+ | def move(dx, dy): # сместиться на dx, dy | ||
+ | p = pos() # считываем текущие координаты черепашки | ||
+ | goto(p + (dx, dy)) # добавляем к терущим координатам черепашки значения, | ||
+ | # на которые должна сместиться черепашка | ||
+ | |||
+ | m = 10 | ||
+ | for i in range(1): | ||
+ | move(30, 40) # сместиться на dx, dy | ||
+ | move(-30, 40) # сместиться на dx, dy | ||
+ | move(-30, -40) # сместиться на dx, dy | ||
+ | move(30, -40) # сместиться на dx, dy | ||
+ | | ||
+ | </code> | ||
==== Алгоритмы для исполнителя Робот на языке Python ==== | ==== Алгоритмы для исполнителя Робот на языке Python ==== | ||
Строка 127: | Строка 195: | ||
===== Робот «Кумир» ===== | ===== Робот «Кумир» ===== | ||
+ | ==== Задача 1 ==== | ||
+ | |||
+ | На бесконечном поле имеются 4 стены ы форме прямоугольника. Длины стен неизвестны и длины проёмов в стенах неизвестны. Робот находится на нижней стене (ближе к середине). | ||
+ | |||
+ | {{::ku3_.png|}} | ||
+ | {{::ku4.png|}} | ||
==== Задача 2 ==== | ==== Задача 2 ==== | ||
Строка 134: | Строка 208: | ||
{{::1019.gif?nolink |}} | {{::1019.gif?nolink |}} | ||
+ | ==== Задача 3 ==== | ||
+ | |||
+ | На бесконечном поле имеется лестница. Сначала первая лестница слева направо поднимается вверх, затем вторя лестница спускается вниз. Высота каждой ступени первой лестницы – одна клетка, ширина – две клетки. Высота каждой ступени второй лестницы – две клетки, ширина – одна клетка. Робот находится слева под первой ступенькой. Количество ступеней, ведущих вниз, и количество ступеней, ведущих вверх, неизвестно. | ||
+ | |||
+ | {{::ku1.png?200|}} | ||
+ | {{::ku2.png?200|}} | ||
===== Кодирование информации ===== | ===== Кодирование информации ===== |