Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия Следующая версия Следующая версия справа и слева | ||
ant [2013/10/15 18:54] super_admin [Визуальная модель задачи] |
ant [2013/10/15 20:06] super_admin [Sokoban — «кладовщик»] |
||
---|---|---|---|
Строка 6: | Строка 6: | ||
Открыть презентацию [[http://bit.ly/11jeGs2]] Нажать на кнопку **"Смотреть"** (сверху) и стрелками на клавиатуре перемещаться от кадра к кадру, наблюдая за тем, как муравей выполняет команды. | Открыть презентацию [[http://bit.ly/11jeGs2]] Нажать на кнопку **"Смотреть"** (сверху) и стрелками на клавиатуре перемещаться от кадра к кадру, наблюдая за тем, как муравей выполняет команды. | ||
- | ===== Sokoban ===== | + | ===== Sokoban — «кладовщик» ===== |
Задача с исполнителем "Муравей" очень похожа на известную популярную логическую игру-головоломку [[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sokoban|Sokoban]], созданную в 1981 году Хироюки Имабаяси, и изданную в 1982 году японской компанией Thinking Rabbit. | Задача с исполнителем "Муравей" очень похожа на известную популярную логическую игру-головоломку [[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sokoban|Sokoban]], созданную в 1981 году Хироюки Имабаяси, и изданную в 1982 году японской компанией Thinking Rabbit. | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* http://logic-games.spb.ru/sokoban/ (на русском языке) | * http://logic-games.spb.ru/sokoban/ (на русском языке) | ||
* http://www.sokobanonline.com/ (постепенное увеличение сложности, что более верно для обучения) | * http://www.sokobanonline.com/ (постепенное увеличение сложности, что более верно для обучения) | ||
+ | |||
+ | **Учебный вариант с постепенным увеличением сложности.** | ||
+ | |||
+ | [[http://intepra.ru/sokoban-ru]] | ||
+ | |||
+ | //Рекомендация:// Представьте себя на месте муравья, которому необходимо расставить ящики по местам (красная метка на полу). | ||
+ | * Первое, что следует испытать, после того, как Вы узнаете правила игры: попробуйте перед тем, как нажать на клавишу продумать маршрут и запомнить его и лишь затем проверить, правильно ли было Ваше предположение. | ||
+ | * Второе, всегда думайте: существует ли более короткий и простой путь для решения поставленной задачи. | ||
+ | * Придумайте и составьте свою задачу, используя ресурсные файлы (html мы уже проходили...) | ||
+ | |||
+ | //Исходные материалы:// | ||
+ | |||
+ | Исходный код находится в открытом доступе и опубликован под открытой лицензией: | ||
+ | |||
+ | Copyright (c) 2009 Borgar Þorsteinsson Licensed under the terms of the GPL v3 license. [[http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html]] | ||
+ | |||
+ | [[https://github.com/borgar/jquery-sokoban]] | ||
+ | |||
+ | [[http://intepra.ru/sokoban-ru/sokoban-ru.zip]] - с переводом на русский язык. | ||
+ | |||
+ | |||