Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
8_2025 [2024/09/27 12:12] super_admin [Учебные игры по системам счисления] |
8_2025 [2025/02/28 12:36] (текущий) super_admin [Кодирование звуковой информации] |
||
---|---|---|---|
Строка 5: | Строка 5: | ||
* У03300338 - код школы | * У03300338 - код школы | ||
+ | ===== Генератор ===== | ||
+ | |||
+ | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/oge/generate.htm]] ГЕНЕРАТОР | ||
+ | |||
+ | ====== Excel ====== | ||
+ | |||
+ | {{:practicum:excel:functions_1.png|}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Построение логических схем ===== | ||
+ | |||
+ | * [[https://uchebnik.mos.ru/material/3695 | Виртуальная лаборатория Технология. Построение логических схем ]] | ||
+ | ==== Контрольная работа ==== | ||
+ | * {{ ::ким-8у-в1_тои_.pdf |Вариант 1}} | ||
+ | * {{ ::ким-8у-в2_тои_.pdf |Вариант 2}} | ||
+ | ===== Кодирование изображений ===== | ||
+ | * [[http://www.intepra.ru/pixelation/pixelation_v1.html | Бинарное кодирование черно-белого изображения v1]] | ||
+ | * [[http://www.intepra.ru/pixelation/pixelation_v5.html | Бинарное кодирование цветного изображения v5]] | ||
==== Учебные игры по системам счисления ==== | ==== Учебные игры по системам счисления ==== | ||
Строка 11: | Строка 30: | ||
* https://games.penjee.com/binary-numbers-game/ | * https://games.penjee.com/binary-numbers-game/ | ||
* http://flippybitandtheattackofthehexadecimalsfrombase16.com/ - Шестнадцатеричная - двоичная системы | * http://flippybitandtheattackofthehexadecimalsfrombase16.com/ - Шестнадцатеричная - двоичная системы | ||
+ | |||
+ | ==== Логика (тренажер для изучения логических элементов) ==== | ||
+ | * https://kpolyakov.spb.ru/loadstat.php?f=/download/logic.zip | ||
+ | |||
+ | ===== Кодирование звуковой информации ===== | ||
+ | |||
+ | * [[https://youtu.be/nFcmTTT9yiE]] - Возникновение звука - Физика в опытах и экспериментах (рекомендую) | ||
+ | * https://rutube.ru/video/12bb14a627ba97a37c38c6116ebe166f/?r=wd - Возникновение звука | ||
+ | * [[https://youtu.be/20z85rpSwT8]] - Кодирование звуковой информации !!! (рекомендую) | ||
+ | * https://rutube.ru/video/51fd7878c6d0572bcf81ec13ddd20bbe/?r=wd Кодирование звуковой информации | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== РОБОТ МФТИ ===== | ||
+ | |||
+ | [[http://judge.mipt.ru/mipt_cs_on_python3/labs/lab2.html]] РОБОТ | ||
+ | * {{ :robot-tasks-master_.zip |}} - Архив с файлами робота (модификация: в файле pyrob/api.py добавлен, приведенный ниже код, упрощающий написание команд (инструкций) управления роботом) | ||
+ | |||
+ | <code python> | ||
+ | ml = move_left #Пройти n клеток влево (по умолчанию n = 1) | ||
+ | mr = move_right #Пройти n клеток вправо (по умолчанию n = 1) | ||
+ | mu = move_up #Пройти n клеток вверх (по умолчанию n = 1) | ||
+ | md = move_down #Пройти n клеток вниз (по умолчанию n = 1) | ||
+ | wu = wall_is_above #если сверху стена, возвращает True, иначе — False | ||
+ | wd = wall_is_beneath #если снизу стена, возвращает True, иначе — False | ||
+ | wl = wall_is_on_the_left #если слева стена, возвращает True, иначе — False | ||
+ | wr = wall_is_on_the_right #если справа стена, возвращает True, иначе — False | ||
+ | fill = fill_cell #Закрасить текущую клетку | ||
+ | #cell_is_filled #Возвращает True, если текущая клетка закрашена | ||
+ | #mov #Поместить значение v в регистр r | ||
+ | |||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | **Пример решения первой задачи** | ||
+ | |||
+ | {{:2023-10-15_22_50_21-window.png?nolink|}} | ||
+ | |||
+ | <code python> | ||
+ | #!/usr/bin/python3 | ||
+ | |||
+ | from pyrob.api import * | ||
+ | |||
+ | |||
+ | @task | ||
+ | def task_1_1(): | ||
+ | #pass | ||
+ | mr(2) # Пройти 2 клетки вправо или: move_right(2) | ||
+ | md(1) # Пройти 1 клетку вниз или: move_down(2) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | if __name__ == '__main__': | ||
+ | run_tasks() | ||
+ | </code> | ||
+ | |||