====== 6 О класс ====== https://demo.mcko.ru/test/# ===== Начались регистрация и отборочный этап по информатике для 6-9 классов ===== * https://mos.olimpiada.ru/news/3354 Соревнование проходит в дистанционной форме до 23:59 17 января 2024 года по московскому времени. ===== Кодирование изображений ===== * [[http://www.intepra.ru/pixelation/pixelation_v1.html | Бинарное кодирование черно-белого изображения v1]] * [[http://www.intepra.ru/pixelation/pixelation_v5.html | Бинарное кодирование цветного изображения v5]] ===== Яндекс Учебник ===== * https://education.yandex.ru/kids/ Вход для ученика * У03300338 - код школы ===== Якласс ===== * [[https://www.yaklass.ru/regpc/VNH9HNJP | Ссылка для подключения к Якласс (группа 1, Чт)]] * [[https://www.yaklass.ru/regpc/VAVHRJN8 | Ссылка для подключения к Якласс (группа 2, Пн)]] ===== Файл. Расширение файла. Действия с файлами ===== * [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/6-klass/tcifrovaia-gramotnost-7279380/fail-rasshirenie-faila-deistviia-s-failami-12536]] ===== Размер файла ===== * [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/6-klass/tcifrovaia-gramotnost-7279380/razmer-faila-14369]] ===== Формы представления информации. Метод координат ===== https://www.yaklass.ru/p/informatika/5-klass/teoreticheskie-osnovy-informatiki-7279287/formy-predstavleniia-informatcii-metod-koordinat-12471 ===== Чертёжник ===== * https://kpolyakov.spb.ru/school/blockly/drawer_coords.html Чертёжник: изучаем координаты * https://kpolyakov.spb.ru/school/blockly/drawer_vector.html Чертёжник: изучаем векторы ====== Учебные игры по системам счисления ====== * https://cdn.cs50.net/2016/x/psets/0/pset0/bulbs.html * http://games.penjee.com/binary-bonanza/ - Двоичная - десятичная системы * https://games.penjee.com/binary-numbers-game/ * http://flippybitandtheattackofthehexadecimalsfrombase16.com/ - Шестнадцатеричная - двоичная системы ===== Задания в Якласс (повторение) ===== * [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/5-klass/teoreticheskie-osnovy-informatiki-7279287/kak-my-poluchaem-informatciiu-vidy-informatcii-12087 | Как мы получаем информацию? Виды информации]] * [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/5-klass/teoreticheskie-osnovy-informatiki-7279287/osnovnye-informatcionnye-protcessy-khranenie-peredacha-i-obrabotka-inform_-12032 | Основные информационные процессы. Хранение, передача и обработка информации]] * [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/7-klass/teoreticheskie-osnovy-informatiki-7279386/tcifrovye-dannye-dvoichnoe-kodirovanie-6699592]] ===== Черепашка в Python ===== from turtle import * # подключение всех методов (инструкций) библиотеки Turtle bgcolor("darkblue") # цвет фона shape("turtle") # форма черепашки pencolor("yellow") # цвет пера fillcolor("yellow") # цвет заливки pensize(2) # размер пера lt(90) # влево на 90 градусов fd(100) # вперёд на 100 bk(100) # назад на 100 speed(3) # скорость перемещения (1 - медленно, 10 - быстро, 0 - очень быстро ) for step in range(4): # 4 шагов цикла fd(100) # вперёд на 100 rt(90) # вправо 90 penup() # поднять перо rt(90) # вправо на 90 градусов fd(150) # вперёд на 100 lt(90) # влево на 90 градусов pendown() # опустить перо begin_fill() # готовность залить цветом фигуру, когда она будет нарисована for step in range(5): # повторить 5 fd(100) # вперёд на 100 rt(144) # вправо на 144 end_fill() # когда контур фигуры замкнут (цикл завершён) залить цветом фигуру done() # в конце программы ==== Задачи ==== **Написать программу, которая рисует фигуру, показанную на иллюстрации.** ==== Задача 1: ==== {{::image1.png?nolink|}} ==== Задача 2: ==== {{::trt2_-1.png?nolink|}} ==== Задача 3: ==== {{::trt2_-2.png?nolink|}} ==== Задача 4: ==== {{::sqr_8_4.gif?nolink|}} ==== Задача 5: ==== {{::trt2_0.png?nolink|}} {{::trt2_0_1.png?nolink|}} ==== Пример ==== {{::n10_.gif?nolink|}} from turtle import * # подключение всех методов (инструкций) библиотеки Turtle shape("turtle") pencolor("green") #pencolor("#00FF00") speed(3) pensize(2) lt(90) for step in range(10): for step in range(10): fd(40) lt(360/10) lt(360/10) done() ==== Черепашка - чертежник ==== {{::kumir.png?400|}} ===== Введение в программирование ===== [[ https://blockly-games.appspot.com/?lang=ru|{{:screens:blockly_games.png?nolink&400|}}]] * [[ https://blockly-games.appspot.com/?lang=ru]] - простейшие игры для изучения программирования * [[http://blockly.ru/index.html]] - **Blocly** ===== Водолей ===== * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/blockly/vodoley_linear.html?level=1 | Водолей]] ===== Практикум ===== [[https://forms.yandex.ru/cloud/65021ac773cee71d3d33f72d/ | Олимпиадные задачи]] ====== Алгоритмы для исполнителя Робот на языке Python ====== **Подготовительный уровень:** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%201&url=worlds%2Fsk%2Fstep1.json | Элементарная задача. Путь к дому]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%202&url=worlds%2Fsk%2Fstep2.json | Элементарная задача. Путь к дому, собрать предметы ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%203&url=worlds%2Fsk%2Fstep3.json | Элементарная задача. Путь по кругу. Подготовка ]] **Первый уровень:** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%201%20-%20variable&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround1b.json | Прогулка по кругу 1 (вариативный вариант) ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%201%20-%20apple&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround1c.json | Собери яблоки (вариативный вариант)]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround2.json | Прогулка по кругу 2 ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround2.json | Прогулка по кругу 3 ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%203&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround3.json | Прогулка по кругу 4 ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%2017&url=worlds%2Fsk%2Fstep17.json | Лабиринт. Вариативная задача ]] **Второй уровень:** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%208&url=worlds%2Fsk%2Fstep8.json | Собрать цветы. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Center%201&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fcenter1.json | Центр 1. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Center%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fcenter2.json | Центр 2. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Carrots%20and%20apples&url=worlds%2Farg_var_en%2Faround1e.json | Собрать, посчитать и написать сколько яблок и морковок]] print("I counted {} carrots and {} apples".format(carrots, apples)) **Третий уровень** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Star%20Tower%201&url=worlds%2Fsk%2Fstar-tower1.json | Звезды 1. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Star%20Tower%202&url=worlds%2Fsk%2Fstar-tower2.json | Звезды 2. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Line%20Follower&url=worlds%2Fsk%2Fline-follower.json | Следование по линии. Вариативная задача ]] **Четвертый уровень** * [[http://opensask.ca/reeborg/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Transplanting%201&url=worlds%2Farg_var_en%2Fhopper1a.json | Пересадить цветы сохраняя порядок 1. Списки (массивы) ]] * [[http://opensask.ca/reeborg/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Transplanting%202&url=worlds%2Farg_var_en%2Fhopper2.json | Пересадить цветы сохраняя порядок 2. Списки (массивы) ]] **Пятый уровень** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Rain%201&url=worlds%2Ftutorial_en%2Frain1.json | Дождь 1. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Rain%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Frain2.json | Дождь 2. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Target%20Practice&url=worlds%2Fsk%2Ftarget-practice.json | Цель. Вариативная задача ]]