====== 6 О класс ======
https://demo.mcko.ru/test/#
===== Начались регистрация и отборочный этап по информатике для 6-9 классов =====
* https://mos.olimpiada.ru/news/3354 Соревнование проходит в дистанционной форме до 23:59 17 января 2024 года по московскому времени.
===== Кодирование изображений =====
* [[http://www.intepra.ru/pixelation/pixelation_v1.html | Бинарное кодирование черно-белого изображения v1]]
* [[http://www.intepra.ru/pixelation/pixelation_v5.html | Бинарное кодирование цветного изображения v5]]
===== Яндекс Учебник =====
* https://education.yandex.ru/kids/ Вход для ученика
* У03300338 - код школы
===== Якласс =====
* [[https://www.yaklass.ru/regpc/VNH9HNJP | Ссылка для подключения к Якласс (группа 1, Чт)]]
* [[https://www.yaklass.ru/regpc/VAVHRJN8 | Ссылка для подключения к Якласс (группа 2, Пн)]]
===== Файл. Расширение файла. Действия с файлами =====
* [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/6-klass/tcifrovaia-gramotnost-7279380/fail-rasshirenie-faila-deistviia-s-failami-12536]]
===== Размер файла =====
* [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/6-klass/tcifrovaia-gramotnost-7279380/razmer-faila-14369]]
===== Формы представления информации. Метод координат =====
https://www.yaklass.ru/p/informatika/5-klass/teoreticheskie-osnovy-informatiki-7279287/formy-predstavleniia-informatcii-metod-koordinat-12471
===== Чертёжник =====
* https://kpolyakov.spb.ru/school/blockly/drawer_coords.html Чертёжник: изучаем координаты
* https://kpolyakov.spb.ru/school/blockly/drawer_vector.html Чертёжник: изучаем векторы
====== Учебные игры по системам счисления ======
* https://cdn.cs50.net/2016/x/psets/0/pset0/bulbs.html
* http://games.penjee.com/binary-bonanza/ - Двоичная - десятичная системы
* https://games.penjee.com/binary-numbers-game/
* http://flippybitandtheattackofthehexadecimalsfrombase16.com/ - Шестнадцатеричная - двоичная системы
===== Задания в Якласс (повторение) =====
* [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/5-klass/teoreticheskie-osnovy-informatiki-7279287/kak-my-poluchaem-informatciiu-vidy-informatcii-12087 | Как мы получаем информацию? Виды информации]]
* [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/5-klass/teoreticheskie-osnovy-informatiki-7279287/osnovnye-informatcionnye-protcessy-khranenie-peredacha-i-obrabotka-inform_-12032 | Основные информационные процессы. Хранение, передача и обработка информации]]
* [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/7-klass/teoreticheskie-osnovy-informatiki-7279386/tcifrovye-dannye-dvoichnoe-kodirovanie-6699592]]
===== Черепашка в Python =====
from turtle import * # подключение всех методов (инструкций) библиотеки Turtle
bgcolor("darkblue") # цвет фона
shape("turtle") # форма черепашки
pencolor("yellow") # цвет пера
fillcolor("yellow") # цвет заливки
pensize(2) # размер пера
lt(90) # влево на 90 градусов
fd(100) # вперёд на 100
bk(100) # назад на 100
speed(3) # скорость перемещения (1 - медленно, 10 - быстро, 0 - очень быстро )
for step in range(4): # 4 шагов цикла
fd(100) # вперёд на 100
rt(90) # вправо 90
penup() # поднять перо
rt(90) # вправо на 90 градусов
fd(150) # вперёд на 100
lt(90) # влево на 90 градусов
pendown() # опустить перо
begin_fill() # готовность залить цветом фигуру, когда она будет нарисована
for step in range(5): # повторить 5
fd(100) # вперёд на 100
rt(144) # вправо на 144
end_fill() # когда контур фигуры замкнут (цикл завершён) залить цветом фигуру
done() # в конце программы
==== Задачи ====
**Написать программу, которая рисует фигуру, показанную на иллюстрации.**
==== Задача 1: ====
{{::image1.png?nolink|}}
==== Задача 2: ====
{{::trt2_-1.png?nolink|}}
==== Задача 3: ====
{{::trt2_-2.png?nolink|}}
==== Задача 4: ====
{{::sqr_8_4.gif?nolink|}}
==== Задача 5: ====
{{::trt2_0.png?nolink|}}
{{::trt2_0_1.png?nolink|}}
==== Пример ====
{{::n10_.gif?nolink|}}
from turtle import * # подключение всех методов (инструкций) библиотеки Turtle
shape("turtle")
pencolor("green")
#pencolor("#00FF00")
speed(3)
pensize(2)
lt(90)
for step in range(10):
for step in range(10):
fd(40)
lt(360/10)
lt(360/10)
done()
==== Черепашка - чертежник ====
{{::kumir.png?400|}}
===== Введение в программирование =====
[[ https://blockly-games.appspot.com/?lang=ru|{{:screens:blockly_games.png?nolink&400|}}]]
* [[ https://blockly-games.appspot.com/?lang=ru]] - простейшие игры для изучения программирования
* [[http://blockly.ru/index.html]] - **Blocly**
===== Водолей =====
* [[https://kpolyakov.spb.ru/school/blockly/vodoley_linear.html?level=1 | Водолей]]
===== Практикум =====
[[https://forms.yandex.ru/cloud/65021ac773cee71d3d33f72d/ | Олимпиадные задачи]]
====== Алгоритмы для исполнителя Робот на языке Python ======
**Подготовительный уровень:**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%201&url=worlds%2Fsk%2Fstep1.json | Элементарная задача. Путь к дому]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%202&url=worlds%2Fsk%2Fstep2.json | Элементарная задача. Путь к дому, собрать предметы ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%203&url=worlds%2Fsk%2Fstep3.json | Элементарная задача. Путь по кругу. Подготовка ]]
**Первый уровень:**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%201%20-%20variable&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround1b.json | Прогулка по кругу 1 (вариативный вариант) ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%201%20-%20apple&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround1c.json | Собери яблоки (вариативный вариант)]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround2.json | Прогулка по кругу 2 ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround2.json | Прогулка по кругу 3 ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%203&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround3.json | Прогулка по кругу 4 ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%2017&url=worlds%2Fsk%2Fstep17.json | Лабиринт. Вариативная задача ]]
**Второй уровень:**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%208&url=worlds%2Fsk%2Fstep8.json | Собрать цветы. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Center%201&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fcenter1.json | Центр 1. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Center%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fcenter2.json | Центр 2. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Carrots%20and%20apples&url=worlds%2Farg_var_en%2Faround1e.json | Собрать, посчитать и написать сколько яблок и морковок]]
print("I counted {} carrots and {} apples".format(carrots, apples))
**Третий уровень**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Star%20Tower%201&url=worlds%2Fsk%2Fstar-tower1.json | Звезды 1. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Star%20Tower%202&url=worlds%2Fsk%2Fstar-tower2.json | Звезды 2. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Line%20Follower&url=worlds%2Fsk%2Fline-follower.json | Следование по линии. Вариативная задача ]]
**Четвертый уровень**
* [[http://opensask.ca/reeborg/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Transplanting%201&url=worlds%2Farg_var_en%2Fhopper1a.json | Пересадить цветы сохраняя порядок 1. Списки (массивы) ]]
* [[http://opensask.ca/reeborg/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Transplanting%202&url=worlds%2Farg_var_en%2Fhopper2.json | Пересадить цветы сохраняя порядок 2. Списки (массивы) ]]
**Пятый уровень**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Rain%201&url=worlds%2Ftutorial_en%2Frain1.json | Дождь 1. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Rain%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Frain2.json | Дождь 2. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Target%20Practice&url=worlds%2Fsk%2Ftarget-practice.json | Цель. Вариативная задача ]]