====== 8И КЛАСС ======
* [[https://stepik.org/join-class/473ff732d33155fc8ad1c663d2e0bef458456674]] - ссылка на подключение к общему классу учеников школы 2127 курса: Основы программирования на языке Python для школьников
* [[https://rextester.com/l/python3_online_compiler]] Python Editor online.
* [[https://stepik.org/lesson/453907/step/5?unit=444320]] - как использовать онлайн редактор программного кода Rexter.com
===== Скорость передачи информации и кодирование звуковой информации =====
* https://www.yaklass.ru/p/informatika/10-klass/informatciia-i-informatcionnye-protcessy-11955/skorost-peredachi-informatcii-6608876 Скорость передачи информации
* [[https://youtu.be/nFcmTTT9yiE]] - Возникновение звука - Физика в опытах и экспериментах (рекомендую)
* [[https://youtu.be/20z85rpSwT8]] - Кодирование звуковой информации !!! (рекомендую)
==== Москвичи посоревнуются в скоростном наборе текста ====
==Первый этап конкурса продлится до 4 декабря==
С 1 ноября в столице стартует конкурс «Интеллектуальный мегаполис. Правильно и быстро». В нем могут принять участие школьники, их родители, студенты колледжей, педагоги.
* https://im.mcko.ru/key/ сайт МЦКО (регистрация на участие в конкурсе, учеников, родителей, учителей)
* https://klava.org/delta/#rus_basic клавиатурный тренажер
* https://stamina-online.com/ru клавиатурный тренажер
==== Python ====
https://stepik.org/lesson/87532/step/1?unit=63904 Основы программирования на языке Python для школьников
https://stepik.org/course/108864/syllabus Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python
https://stepik.org/lesson/651556/step/3?unit=648260 Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python. Практика
https://stepik.org/lesson/660555/step/1?auth=login&unit=658168 Цветовое оформление. Цветовая модель RGB
https://colorpicker.me/#148451 - Определитель цвета
==== РЕГИСТРАЦИЯ НА ПЛАТФОРМЕ НТО (Национальная Технологическая Олимпиада) ====
* [[https://ntcontest.ru/about/previews/]] ПРЕЗЕНТАЦИОННЫЕ МАТЕРИАЛЫ
* [[https://my.ntcontest.ru/]] Страница регистрации
* [[https://my.ntcontest.ru/invite/u/76c44b4e696156dbbfd0b150a9ffa6e7/49051/12946]] приглашение от наставника
**Подготовка к олимпиаде по информатике и другим предметам:**
[[https://edu.sirius.online/#/contests_page/vos]]
Для тренировки:
[[https://stepik.org/lesson/455280/step/4?unit=445702]]
=== РОБОТ МФТИ ===
[[http://judge.mipt.ru/mipt_cs_on_python3/labs/lab2.html]] РОБОТ
{{ ::robot-tasks-master.zip |}} - Архив с файлами робота
ml = move_left #Пройти n клеток влево (по умолчанию n = 1)
mr = move_right #Пройти n клеток вправо (по умолчанию n = 1)
mu = move_up #Пройти n клеток вверх (по умолчанию n = 1)
md = move_down #Пройти n клеток вниз (по умолчанию n = 1)
wu = wall_is_above #если сверху стена, возвращает True, иначе — False
wd = wall_is_beneath #если снизу стена, возвращает True, иначе — False
wl = wall_is_on_the_left #если слева стена, возвращает True, иначе — False
wr = wall_is_on_the_right #если справа стена, возвращает True, иначе — False
fill = fill_cell #Закрасить текущую клетку
#cell_is_filled #Возвращает True, если текущая клетка закрашена
#mov #Поместить значение v в регистр r
влево = move_left #Пройти n клеток влево (по умолчанию n = 1)
вправо = move_right #Пройти n клеток вправо (по умолчанию n = 1)
вверх = move_up #Пройти n клеток вверх (по умолчанию n = 1)
вниз = move_down #Пройти n клеток вниз (по умолчанию n = 1)
сверху_стена = wall_is_above #если сверху стена, возвращает True, иначе — False
снизу_стена = wall_is_beneath #если снизу стена, возвращает True, иначе — False
слева_стена = wall_is_on_the_left #если слева стена, возвращает True, иначе — False
справа_стена = wall_is_on_the_right #если справа стена, возвращает True, иначе — False
закрасить = fill_cell #Закрасить текущую клетку
#cell_is_filled #Возвращает True, если текущая клетка закрашена
#mov #Поместить значение v в регистр r
===== Python =====
[[https://kpolyakov.spb.ru/school/ogetest2020/b10.htm]]
{{:2022-10-03_11_00_46-idle_shell_3.10.2.png?nolink&300 |}}
{{::2022-10-03_13_07_28-epic_pen_toolbar.png?nolink&300 |}}
===== Элементы алгебры логики =====
https://www.yaklass.ru/p/informatika/8-klass/matematicheskie-osnovy-informatiki-13971/elementy-algebry-logiki-6617745 - Элементы алгебры логики
=== Общие сведения о системах счисления (пройденные темы) ===
* [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/8-klass/matematicheskie-osnovy-informatiki-13971/obshchie-svedeniia-o-sistemakh-schisleniia-6593963]] Общие сведения о системах счисления
* [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/8-klass/matematicheskie-osnovy-informatiki-13971/kompiuternoe-predstavlenie-chisel-6597847]] Компьютерное представление чисел
===== Системы счисления =====
https://kpolyakov.spb.ru/school/ogetest2020/b10.htm тест по системам счисления
{{:2022-10-03_11_00_46-idle_shell_3.10.2.png?nolink&300 |}}
{{::2022-10-03_13_07_28-epic_pen_toolbar.png?nolink&300 |}}
{{::screenshot_20221004_110658.png?nolink&600|}}
==== Учебные игры по системам счисления ====
* [[https://cdn.cs50.net/2016/x/psets/0/pset0/bulbs.html]]
* [[http://games.penjee.com/binary-bonanza/]] - Двоичная - десятичная системы
* [[https://games.penjee.com/binary-numbers-game/]]
* [[http://flippybitandtheattackofthehexadecimalsfrombase16.com/]] - Шестнадцатеричная - двоичная системы
===== Программирование ====
==== Алгоритмы для исполнителя Робот на языке Python ====
Примеры программного кода
put()
move()
while not object_here():
move()
...
move()
while not at_goal():
move()
...
**Подготовительный уровень:**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%201&url=worlds%2Fsk%2Fstep1.json | Элементарная задача. Путь к дому]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%202&url=worlds%2Fsk%2Fstep2.json | Элементарная задача. Путь к дому, собрать предметы ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%203&url=worlds%2Fsk%2Fstep3.json | Элементарная задача. Путь по кругу. Подготовка ]]
**Первый уровень:**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%201%20-%20variable&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround1b.json | Прогулка по кругу 1 (вариативный вариант) ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%201%20-%20apple&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround1c.json | Собери яблоки (вариативный вариант)]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround2.json | Прогулка по кругу 2 ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround2.json | Прогулка по кругу 3 ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%203&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround3.json | Прогулка по кругу 4 ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%2017&url=worlds%2Fsk%2Fstep17.json | Лабиринт. Вариативная задача ]]
**Второй уровень:**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%208&url=worlds%2Fsk%2Fstep8.json | Собрать цветы. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Center%201&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fcenter1.json | Центр 1. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Center%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fcenter2.json | Центр 2. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Carrots%20and%20apples&url=worlds%2Farg_var_en%2Faround1e.json | Собрать, посчитать и написать сколько яблок и морковок]]
print("I counted {} carrots and {} apples".format(carrots, apples))
**Третий уровень**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Star%20Tower%201&url=worlds%2Fsk%2Fstar-tower1.json | Звезды 1. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Star%20Tower%202&url=worlds%2Fsk%2Fstar-tower2.json | Звезды 2. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Line%20Follower&url=worlds%2Fsk%2Fline-follower.json | Следование по линии. Вариативная задача ]]
**Четвертый уровень**
* [[http://opensask.ca/reeborg/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Transplanting%201&url=worlds%2Farg_var_en%2Fhopper1a.json | Пересадить цветы сохраняя порядок 1. Списки (массивы) ]]
* [[http://opensask.ca/reeborg/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Transplanting%202&url=worlds%2Farg_var_en%2Fhopper2.json | Пересадить цветы сохраняя порядок 2. Списки (массивы) ]]
**Пятый уровень**
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Rain%201&url=worlds%2Ftutorial_en%2Frain1.json | Дождь 1. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Rain%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Frain2.json | Дождь 2. Вариативная задача ]]
* [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Target%20Practice&url=worlds%2Fsk%2Ftarget-practice.json | Цель. Вариативная задача ]]