ONBOARDING (Вводный урок)

https://www.codingame.com/training/easy/onboarding

Условие Обучающая миссия для всех новичков: ваша программа должна найти, какая из двух целей является ближайшей.

Цель Ваша программа должна уничтожать вражеские корабли, стреляя в ближайшего врага на каждом ходу.

import sys # импорт системной библиотеки
import math # импорт библиотеки математических функций 
 
 
# "бесконечный" цикл игры (останавливается извне, когда тесты будут пройдены)
while True:
    enemy_1 = input()  # имя первого врага 
    dist_1 = int(input())  # дистанция до первого врага
    enemy_2 = input()  # имя второго врага
    dist_2 = int(input())  # дистанция до второго врага 
 
    # Здесь надо написать программу, которая находит имя врага, который ближе к защищаемому объекту.
    # Если требуется вывести отладочную информацию в консоль, следует использовать:
    # print("Debug messages...", file=sys.stderr)
    # где вместо "Debug messages...", можно выводить нужные сообщения или значения переменных...
 
 
    # Вместо фразы "name of the enemy" вывести значение переменной (enemy1 или enemy2), которое принадлежит врагу,
    # который находится ближе к защищаемому объекту.
 
    print("name of the enemy")