Это старая версия документа!
# 64 цвета при кодировании каждого пикселя 6 битами: for i in range(64): # 2^6 = 64, от 0 до 63 print(f'{i:06b}') # Форматирование числа в двоичном виде с ведущими нулями ''' 0000 1000 0000 1000 0000 0110 000000 000001 000010 000011 000100 ... 111111 '''
from turtle import * # подключение всех методов (инструкций) библиотеки Turtle bgcolor("darkblue") # цвет фона shape("turtle") # форма черепашки pencolor("yellow") # цвет пера fillcolor("yellow") # цвет заливки pensize(2) # размер пера lt(90) # влево на 90 градусов fd(100) # вперёд на 100 bk(100) # назад на 100 speed(3) # скорость перемещения (1 - медленно, 10 - быстро, 0 - очень быстро ) for step in range(4): # 4 шагов цикла fd(100) # вперёд на 100 rt(90) # вправо 90 penup() # поднять перо rt(90) # вправо на 90 градусов fd(150) # вперёд на 100 lt(90) # влево на 90 градусов pendown() # опустить перо begin_fill() # готовность залить цветом фигуру, когда она будет нарисована for step in range(5): # повторить 5 fd(100) # вперёд на 100 rt(144) # вправо на 144 end_fill() # когда контур фигуры замкнут (цикл завершён) залить цветом фигуру done() # в конце программы
Написать программу, которая рисует фигуру, показанную на иллюстрации.