Инструменты пользователя

Инструменты сайта


7_2025

Это старая версия документа!


7 КЛАССЫ

Яндекс Учебник

ИСПОЛНИТЕЛИ И АЛГОРИТМЫ

Устройство компьютера

Контрольная работа

Устройство компьютера

Кодирование изображений

# 64 цвета при кодировании каждого пикселя 6 битами:
for i in range(64):  # 2^6 = 64, от 0 до 63
    print(f'{i:06b}')  # Форматирование числа в двоичном виде с ведущими нулями
 
'''
0000 1000
0000 1000
0000 0110
000000
000001
000010
000011
000100
...
111111
'''
 

Введение в программирование

Кодирование звуковой информации

Черепашка в Python

from turtle import *   # подключение всех методов (инструкций) библиотеки Turtle
bgcolor("darkblue")    # цвет фона
shape("turtle")        # форма черепашки
pencolor("yellow")     # цвет пера
fillcolor("yellow")    # цвет заливки 
pensize(2)             # размер пера
lt(90)                 # влево на 90 градусов
fd(100)                # вперёд на 100
bk(100)                # назад на 100
speed(3)              # скорость перемещения (1 - медленно, 10 - быстро, 0 - очень быстро )
 
for step in range(4):  # 4 шагов цикла
    fd(100)            # вперёд на 100
    rt(90)            # вправо 90
 
penup()                # поднять перо
rt(90)                 # вправо на 90 градусов
fd(150)                # вперёд на 100               
lt(90)                 # влево на 90 градусов
pendown()              # опустить перо
 
begin_fill()           # готовность залить цветом фигуру, когда она будет нарисована
for step in range(5):  # повторить 5
    fd(100)            # вперёд на 100
    rt(144)            # вправо на 144
end_fill()             # когда контур фигуры замкнут (цикл завершён) залить цветом фигуру  
done()                 # в конце программы

Пример 2

from turtle import *   # подключение всех методов (инструкций) библиотеки Turtle
shape("turtle")
bgcolor("darkblue")    # цвет фона
pencolor("white")
pensize(3)
speed(1)
penup()
goto(-40, 40)
pendown()
goto(-40, 40)
goto(40, 40)
goto(40, -40)
goto(-40, -40)
goto(-40, 40)
penup()
goto(0, 0)
done()   
from turtle import *   # подключение всех методов (инструкций) библиотеки Turtle
shape("turtle")
pensize(2)
penup()
lt(90)
for pc in ["pink", "red", "orange", "darkblue", "green", "#FF00FF", "#000000"]:
    pencolor(pc) # переменная pc последовательно передает в функцию pencolor() значения элементов списка
    write(pc, font=('Arial', 20, 'normal'))    # напечатать значение переменной pc
    bk(30)       # сместиться назад на 20 пикселей
done()

Круг

import time
from turtle import *
shape("turtle")
pencolor("black")
fillcolor("black")
pensize(3)
time.sleep(12)
r1 = 25
ext1 = 180
circle(r1, ext1)
r2 = -25
circle(r2, ext1)
r3 = -50
circle(r3)
rt(ext1)
begin_fill()
circle(r1, ext1)
r2 = -25
circle(r2, ext1)
r3 = -50
circle(r3, ext1)
end_fill()
 
done()

Задачи

Написать программу, которая рисует фигуру, показанную на иллюстрации.

Задача 1:

Задача 2:

Задача 3:

Задача 4:

Задача 5:

7_2025.1735198636.txt.gz · Последние изменения: 2024/12/26 10:37 — super_admin