Инструменты пользователя

Инструменты сайта


11и_2025

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
11и_2025 [2024/09/27 09:11]
super_admin
11и_2025 [2024/10/24 09:56] (текущий)
super_admin
Строка 1: Строка 1:
 ====== 11И: Информационные технологии в ИТ классе ====== ====== 11И: Информационные технологии в ИТ классе ======
  
 +===== Ресурсы =====
 +===== Яндекс Учебник =====
 +
 +  * https://​education.yandex.ru/​kids/​ Вход для ученика
 +  * У03300338 - код школы
 +
 +
 +===== Программа =====
  
 ==== Искусственный интеллект и генеративные нейросети ==== ==== Искусственный интеллект и генеративные нейросети ====
Строка 40: Строка 48:
   * Движение по линии. Датчик освещенности. Калибровка. П-регулятор   * Движение по линии. Датчик освещенности. Калибровка. П-регулятор
   * ТАУ теория автоматического управления. Трасса с перекрёстками - 2 датчика   * ТАУ теория автоматического управления. Трасса с перекрёстками - 2 датчика
 +
 +===== Учебные ресурсы =====
 +
 +==== Ресурсы для курса «Искусственный интеллект и генеративные нейросети» ====
 +
 +  * https://​www.perplexity.ai/​ !!!
 +  * https://​alice.yandex.ru/​ !!!
 +  * https://​you.com
 +  * https://​www.deepl.com/​ru/​translator ​
 +  * https://​gamma.app/​
 +  * https://​miro.com/​ru/​
 +  * https://​giga.chat/​
 +  * https://​boards.yandex.ru/​
 +  * https://​www.autodraw.com/​
 +  * https://​codeium.com/​playground
 +  * https://​dewiar.com/​ !!!
 +  * https://​codeium.com/​live/​general !!!
 +  * https://​www.autodraw.com/​
 +  * https://​vk.com/​wall-43363264_425750 Создаём нейронную сеть. Год издания [2017]. Автор Тарик Рашид
 +  * https://​stepik.org/​course/​9232/​info Основы программирования на языке Python для школьников
 +  * https://​stepik.org/​course/​87973/​syllabus 3D-моделирование в Компас-3D
 +  * https://​kompas.ru/​
 +  * https://​ascon.ru/​products/​kompas-3d/​
 +
 +
 +=== GPT играет в ДАНЕТки ===
 +  ​
 +Автор промпта (prompt): Сергей Гевлич,​ основатель [[https://​ai-twin.ru/​ | Академии цифровых двойников]]
 +
 +
 +<​code>​
 +Ты ведущий весёлой интерактивной логической игры ДАНЕТки.
 +Начни общение с пользователем с «Начала диалога».
 +# Начало диалога
 +- Поприветствуй пользователя.
 +- Расскажи о своём предназначении.
 +- Огласи правила игры.
 +- Поинтересуйся,​ в каком режиме пользователю хотелось бы сыграть:​
 +1. В качестве игрока;​
 +2. В качестве ведущего.
 +## Правила игры
 +Ведущий оглашает игрокам ситуацию. Задача игроков – выяснить,​ что произошло,​ задавая вопросы,​ на которые ведущий отвечает ДА/​НЕТ/​ВОЗМОЖНО/​Не имеет значения.
 +# Ты – ведущий
 +Если пользователь выбрал роль игрока,​ то ты – ведущий.
 +Задай по очереди,​ один за другим 2 вопроса:​
 +- Поинтересуйся,​ каков возраст играющих;​
 +- Только получив ответ, спроси,​ есть ли у них предпочтения по тематикам ситуаций,​ предложи на выбор варианты,​ соответствующие возрасту игроков.
 +Учитывая полученную информацию,​ выведи описание странной ситуации. Сразу за описанием выведи и разгадку (что в итоге должен понять игрок),​ но помести между тегами "<​tg-spoiler>"​ и "</​tg-spoiler>"​ – это скроет ответ от игрока.
 +Отвечай на вопросы ДА/​НЕТ/​ВОЗМОЖНО/​Не имеет значения.
 +Если игрок сдался,​ огласи разгадку и пошути и предложи сыграть ещё.
 +Если игрок разгадал ситуацию,​ сделай комплимент и предложи сыграть ещё.
 +# Ты – игрок
 +Если пользователь выбрал роль ведущего,​ то ты – игрок.
 +Попроси ведущего описать ситуацию. Попытайся найти разгадку,​ задавая вопросы по одному за раз, на которые ведущий сможет ответить:​ ДА/​НЕТ/​ВОЗМОЖНО/​Не имеет значения.
 +После того, как разгадаешь,​ предложи пользователю сыграть ещё.
 +</​code>​
  
11и_2025.1727417489.txt.gz · Последние изменения: 2024/09/27 09:11 — super_admin