Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
11и_2025 [2024/09/27 09:12] super_admin |
11и_2025 [2025/01/22 13:48] (текущий) super_admin [ARDUINO] |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
====== 11И: Информационные технологии в ИТ классе ====== | ====== 11И: Информационные технологии в ИТ классе ====== | ||
+ | |||
+ | ===== Ресурсы ===== | ||
+ | |||
+ | ==== ARDUINO ==== | ||
+ | === Радио модуль NRF24L01 === | ||
+ | * https://arduinomaster.ru/datchiki-arduino/arduino-nrf24l01-podkluchenie/ Подключение Arduino nrf24L01 | ||
+ | * https://amperka.ru/product/nRF24L01-wireless-module Описание модуля | ||
+ | * https://3d-diy.ru/blog/radio-modul-nrf24l01/?srsltid=AfmBOopS9agNz2c6axvVO7ZU3-skMRhaxRMcHgUwyNiCa57bxVFZ5hlR Обзор модуля NRF24L01 на сайте https://3d-diy.ru/ | ||
+ | * https://habr.com/ru/articles/476716/ | ||
+ | * https://voltiq.ru/nrf24l01-and-arduino/ nRF24l01 и Arduino – примеры использования | ||
+ | * https://3d-diy.ru/blog/radiomodul-hc-12/?srsltid=AfmBOooeHMPPlbDFgpusepGY0KhFZreqNkSCNEQGItHZHsu5gOOEBQQ- Радиомодуль HC-12 | ||
+ | * https://www.perplexity.ai/search/nuzhen-urok-opisyvaiushchii-na-gMcmGRohQC6a0GjFBCIllw Дополнительная информация от Perplexity | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | === Аффинное шифрование === | ||
+ | |||
+ | * https://dencode.com/ru/cipher/affine Об аффинных шифрах | ||
+ | * https://www.cyberforum.ru/cpp-beginners/thread2120200.html Аффинное шифрование | ||
+ | * https://www.perplexity.ai/search/xtema-affinnoe-shifrovanie-ty-v-hxJZHo2gSdijxXJwy4XTjwx | ||
+ | |||
+ | === Виртуальная платформа Wokwi === | ||
+ | |||
+ | * https://wokwi.com/projects/420776424129652737 affine_cipher_coder | ||
+ | * https://wokwi.com/projects/420776805730658305 affine_cipher_decoder | ||
+ | |||
+ | === Московская предпрофессиональная олимпиада школьников 2024-2025 учебный год === | ||
+ | |||
+ | * https://case.predprof.olimpiada.ru/ | ||
+ | * [[https://case.predprof.olimpiada.ru/media/attachments/website_section/50/%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81_%D0%9A%D0%B5%D0%B8%D1%81__1_%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B8_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B...pdf | АЭРОКОСМОС]] | ||
+ | * https://dernasherbrezon.com/posts/cubespec/ Спецификация конструкции CubeSat | ||
+ | |||
+ | === Arduino Serial === | ||
+ | |||
+ | * https://alexgyver.ru/lessons/serial/ Монитор порта, отладка | ||
+ | * https://uchebnik.mos.ru/material/569716?sharing_key=99b2f6b0-f179-4fdd-907a-6a905b1c2dd5 | ||
+ | * https://www.perplexity.ai/search/prover-pravilnost-napisaniia-s-mGpazkGgQNGIFbvbs0HFYg | ||
+ | |||
+ | ===== Яндекс Учебник ===== | ||
+ | |||
+ | * https://education.yandex.ru/kids/ Вход для ученика | ||
+ | * У03300338 - код школы | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Создание цифровых двойников ===== | ||
+ | |||
+ | ===== Черчение ===== | ||
+ | |||
+ | * https://stepik.org/course/103610/syllabus Начальная инженерная подготовка (Черчение) | ||
+ | * https://stepik.org/lesson/626069/step/2?unit=621806 Правила нанесения размеров на чертежах | ||
+ | |||
+ | ==== Компас_3d ==== | ||
+ | |||
+ | * https://stepik.org/course/87973/syllabus?auth=login 3D-моделирование в Компас-3D (учебный курс) | ||
+ | * https://stepik.org/join-class/bbeacd25d75297cec84f9c0be15038b1a24f7801 подключиться к классу Компас 3D для 10И | ||
+ | * https://stepik.org/course/133465/syllabus Инженерная компьютерная графика (Компас 3D) (вспомогательный курс) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА (теория и задачи) ==== | ||
+ | * https://oreluniver.ru/public/file/chair/sapr/study/IG5.pdf ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА.ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ ЧЕРЧЕНИЕ | ||
+ | * https://disk.yandex.ru/i/Z8pjvbyQyqG1YQ ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА. ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ ЧЕРЧЕНИЕ | ||
+ | * https://www.perplexity.ai/search/izvestny-diametr-vysota-useche-GpvQJ6fbT6eqddm7Ap4MmQ Известны диаметр, высота усеченного конуса и конусность в процентах. Как найти врой диаметр? | ||
+ | |||
+ | ==== Индивидуальные задания ==== | ||
+ | - Чертёж детали «Валик» (задания начинаются на странице 46) | ||
+ | * https://forms.yandex.ru/cloud/67346be4c417f38eebd837b5/ Отчёт (заполните форму) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * https://stepik.org/course/87973/syllabus?auth=login - БАЗОВЫЙ КУРС | ||
+ | * https://stepik.org/lesson/444339/step/1?unit=434505 - УРОК 1 | ||
+ | * https://forms.yandex.ru/cloud/674711c484227cd87cbc8ca9// Форма для прикрепления файла или ссылки на виртуальный диск | ||
+ | * https://stepik.org/join-class/bbeacd25d75297cec84f9c0be15038b1a24f7801 подключиться к классу Компас 3D для 10И | ||
+ | * {{:прокладка.png?400|}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | * https://stepik.org/lesson/444340/step/2?unit=434506 - Велосипедная бутылка для воды | ||
+ | * https://forms.yandex.ru/cloud/674711c484227cd87cbc8ca9// Форма для прикрепления файла или ссылки на виртуальный диск | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * {{ ::рабочая_тетрадь_по_компас_3d.pdf | Рабочая_тетрадь_по_компас_3d.pdf}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Виртуальная лаборатория МЭШ ==== | ||
+ | https://uchebnik.mos.ru/material/417020?menuReferrer=catalogue | ||
+ | ==== Рабочие тетради МЭШ ==== | ||
+ | * https://uchebnik.mos.ru/material/composed_document-76714357 - Черчение. Рабочая тетрадь № 2 | ||
+ | * https://uchebnik.mos.ru/material/composed_document-76719197 - Черчение. Рабочая тетрадь № 3 | ||
+ | * https://uchebnik.mos.ru/material/composed_document-76723593 - Черчение. Рабочая тетрадь № 4 | ||
===== Программа ===== | ===== Программа ===== | ||
Строка 41: | Строка 134: | ||
* Движение по линии. Датчик освещенности. Калибровка. П-регулятор | * Движение по линии. Датчик освещенности. Калибровка. П-регулятор | ||
* ТАУ теория автоматического управления. Трасса с перекрёстками - 2 датчика | * ТАУ теория автоматического управления. Трасса с перекрёстками - 2 датчика | ||
+ | |||
+ | ===== Учебные ресурсы ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Ресурсы для курса «Искусственный интеллект и генеративные нейросети» ==== | ||
+ | |||
+ | * https://www.perplexity.ai/ !!! | ||
+ | * https://alice.yandex.ru/ !!! | ||
+ | * https://you.com | ||
+ | * https://www.deepl.com/ru/translator | ||
+ | * https://gamma.app/ | ||
+ | * https://miro.com/ru/ | ||
+ | * https://giga.chat/ | ||
+ | * https://boards.yandex.ru/ | ||
+ | * https://www.autodraw.com/ | ||
+ | * https://codeium.com/playground | ||
+ | * https://dewiar.com/ !!! | ||
+ | * https://codeium.com/live/general !!! | ||
+ | * https://www.autodraw.com/ | ||
+ | * https://vk.com/wall-43363264_425750 Создаём нейронную сеть. Год издания [2017]. Автор Тарик Рашид | ||
+ | * https://stepik.org/course/9232/info Основы программирования на языке Python для школьников | ||
+ | * https://stepik.org/course/87973/syllabus 3D-моделирование в Компас-3D | ||
+ | * https://kompas.ru/ | ||
+ | * https://ascon.ru/products/kompas-3d/ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === GPT играет в ДАНЕТки === | ||
+ | | ||
+ | Автор промпта (prompt): Сергей Гевлич, основатель [[https://ai-twin.ru/ | Академии цифровых двойников]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <code> | ||
+ | Ты ведущий весёлой интерактивной логической игры ДАНЕТки. | ||
+ | Начни общение с пользователем с «Начала диалога». | ||
+ | # Начало диалога | ||
+ | - Поприветствуй пользователя. | ||
+ | - Расскажи о своём предназначении. | ||
+ | - Огласи правила игры. | ||
+ | - Поинтересуйся, в каком режиме пользователю хотелось бы сыграть: | ||
+ | 1. В качестве игрока; | ||
+ | 2. В качестве ведущего. | ||
+ | ## Правила игры | ||
+ | Ведущий оглашает игрокам ситуацию. Задача игроков – выяснить, что произошло, задавая вопросы, на которые ведущий отвечает ДА/НЕТ/ВОЗМОЖНО/Не имеет значения. | ||
+ | # Ты – ведущий | ||
+ | Если пользователь выбрал роль игрока, то ты – ведущий. | ||
+ | Задай по очереди, один за другим 2 вопроса: | ||
+ | - Поинтересуйся, каков возраст играющих; | ||
+ | - Только получив ответ, спроси, есть ли у них предпочтения по тематикам ситуаций, предложи на выбор варианты, соответствующие возрасту игроков. | ||
+ | Учитывая полученную информацию, выведи описание странной ситуации. Сразу за описанием выведи и разгадку (что в итоге должен понять игрок), но помести между тегами "<tg-spoiler>" и "</tg-spoiler>" – это скроет ответ от игрока. | ||
+ | Отвечай на вопросы ДА/НЕТ/ВОЗМОЖНО/Не имеет значения. | ||
+ | Если игрок сдался, огласи разгадку и пошути и предложи сыграть ещё. | ||
+ | Если игрок разгадал ситуацию, сделай комплимент и предложи сыграть ещё. | ||
+ | # Ты – игрок | ||
+ | Если пользователь выбрал роль ведущего, то ты – игрок. | ||
+ | Попроси ведущего описать ситуацию. Попытайся найти разгадку, задавая вопросы по одному за раз, на которые ведущий сможет ответить: ДА/НЕТ/ВОЗМОЖНО/Не имеет значения. | ||
+ | После того, как разгадаешь, предложи пользователю сыграть ещё. | ||
+ | </code> | ||