Инструменты пользователя

Инструменты сайта


11и_2025

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
11и_2025 [2024/09/27 09:12]
super_admin
11и_2025 [2025/01/22 13:48] (текущий)
super_admin [ARDUINO]
Строка 1: Строка 1:
 ====== 11И: Информационные технологии в ИТ классе ====== ====== 11И: Информационные технологии в ИТ классе ======
 +
 +===== Ресурсы =====
 +
 +====  ARDUINO ====
 +=== Радио модуль NRF24L01 ===
 +  * https://​arduinomaster.ru/​datchiki-arduino/​arduino-nrf24l01-podkluchenie/​ Подключение Arduino nrf24L01
 +  * https://​amperka.ru/​product/​nRF24L01-wireless-module Описание модуля
 +  * https://​3d-diy.ru/​blog/​radio-modul-nrf24l01/?​srsltid=AfmBOopS9agNz2c6axvVO7ZU3-skMRhaxRMcHgUwyNiCa57bxVFZ5hlR Обзор модуля NRF24L01 на сайте https://​3d-diy.ru/​
 +  * https://​habr.com/​ru/​articles/​476716/​
 +  * https://​voltiq.ru/​nrf24l01-and-arduino/​ nRF24l01 и Arduino – примеры использования
 +  * https://​3d-diy.ru/​blog/​radiomodul-hc-12/?​srsltid=AfmBOooeHMPPlbDFgpusepGY0KhFZreqNkSCNEQGItHZHsu5gOOEBQQ- Радиомодуль HC-12
 +  * https://​www.perplexity.ai/​search/​nuzhen-urok-opisyvaiushchii-na-gMcmGRohQC6a0GjFBCIllw Дополнительная информация от Perplexity
 +  ​
 +
 +=== Аффинное шифрование ===
 +
 +  * https://​dencode.com/​ru/​cipher/​affine Об аффинных шифрах
 +  * https://​www.cyberforum.ru/​cpp-beginners/​thread2120200.html Аффинное шифрование
 +  * https://​www.perplexity.ai/​search/​xtema-affinnoe-shifrovanie-ty-v-hxJZHo2gSdijxXJwy4XTjwx
 +
 +=== Виртуальная платформа Wokwi ===
 +
 +  * https://​wokwi.com/​projects/​420776424129652737 affine_cipher_coder
 +  * https://​wokwi.com/​projects/​420776805730658305 affine_cipher_decoder
 +
 +=== Московская предпрофессиональная олимпиада школьников 2024-2025 учебный год ===
 +
 +  * https://​case.predprof.olimpiada.ru/​
 +  * [[https://​case.predprof.olimpiada.ru/​media/​attachments/​website_section/​50/​%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81_%D0%9A%D0%B5%D0%B8%D1%81__1_%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B8_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B...pdf | АЭРОКОСМОС]]
 +  * https://​dernasherbrezon.com/​posts/​cubespec/​ Спецификация конструкции CubeSat
 +
 +=== Arduino Serial ===
 +
 +  * https://​alexgyver.ru/​lessons/​serial/​ Монитор порта, отладка
 +  * https://​uchebnik.mos.ru/​material/​569716?​sharing_key=99b2f6b0-f179-4fdd-907a-6a905b1c2dd5
 +  * https://​www.perplexity.ai/​search/​prover-pravilnost-napisaniia-s-mGpazkGgQNGIFbvbs0HFYg
 +
 +===== Яндекс Учебник =====
 +
 +  * https://​education.yandex.ru/​kids/​ Вход для ученика
 +  * У03300338 - код школы
 +
 +
 +===== Создание цифровых двойников =====
 +
 +===== Черчение =====
 +
 +  * https://​stepik.org/​course/​103610/​syllabus Начальная инженерная подготовка (Черчение)
 +  * https://​stepik.org/​lesson/​626069/​step/​2?​unit=621806 Правила нанесения размеров на чертежах
 +
 +==== Компас_3d ====
 +
 +  * https://​stepik.org/​course/​87973/​syllabus?​auth=login 3D-моделирование в Компас-3D (учебный курс)
 +  * https://​stepik.org/​join-class/​bbeacd25d75297cec84f9c0be15038b1a24f7801 подключиться к классу Компас 3D для 10И
 +  * https://​stepik.org/​course/​133465/​syllabus Инженерная компьютерная графика (Компас 3D) (вспомогательный курс)
 +
 +
 +==== ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА (теория и задачи) ====
 +  * https://​oreluniver.ru/​public/​file/​chair/​sapr/​study/​IG5.pdf ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА.ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ ЧЕРЧЕНИЕ
 +  * https://​disk.yandex.ru/​i/​Z8pjvbyQyqG1YQ ​ ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА. ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ ЧЕРЧЕНИЕ
 +  * https://​www.perplexity.ai/​search/​izvestny-diametr-vysota-useche-GpvQJ6fbT6eqddm7Ap4MmQ Известны диаметр,​ высота усеченного конуса и конусность в процентах. Как найти врой диаметр?​
 +
 +==== Индивидуальные задания ====
 +  - Чертёж детали «Валик» (задания начинаются на странице 46)
 +      * https://​forms.yandex.ru/​cloud/​67346be4c417f38eebd837b5/ ​ Отчёт (заполните форму)
 +
 +
 +  * https://​stepik.org/​course/​87973/​syllabus?​auth=login - БАЗОВЫЙ КУРС
 +  * https://​stepik.org/​lesson/​444339/​step/​1?​unit=434505 - УРОК 1
 +  * https://​forms.yandex.ru/​cloud/​674711c484227cd87cbc8ca9//​ Форма для прикрепления файла или ссылки на виртуальный диск
 +  * https://​stepik.org/​join-class/​bbeacd25d75297cec84f9c0be15038b1a24f7801 подключиться к классу Компас 3D для 10И
 +  * {{:​прокладка.png?​400|}}
 +
 +
 +
 +
 +  * https://​stepik.org/​lesson/​444340/​step/​2?​unit=434506 - Велосипедная бутылка для воды
 +  * https://​forms.yandex.ru/​cloud/​674711c484227cd87cbc8ca9//​ Форма для прикрепления файла или ссылки на виртуальный диск
 +
 +
 +  * {{ ::​рабочая_тетрадь_по_компас_3d.pdf | Рабочая_тетрадь_по_компас_3d.pdf}}
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +==== Виртуальная лаборатория МЭШ ====
 +https://​uchebnik.mos.ru/​material/​417020?​menuReferrer=catalogue
 +==== Рабочие тетради МЭШ ====
 +  * https://​uchebnik.mos.ru/​material/​composed_document-76714357 - Черчение. Рабочая тетрадь № 2
 +  * https://​uchebnik.mos.ru/​material/​composed_document-76719197 - Черчение. Рабочая тетрадь № 3
 +  * https://​uchebnik.mos.ru/​material/​composed_document-76723593 - Черчение. Рабочая тетрадь № 4
  
 ===== Программа ===== ===== Программа =====
Строка 41: Строка 134:
   * Движение по линии. Датчик освещенности. Калибровка. П-регулятор   * Движение по линии. Датчик освещенности. Калибровка. П-регулятор
   * ТАУ теория автоматического управления. Трасса с перекрёстками - 2 датчика   * ТАУ теория автоматического управления. Трасса с перекрёстками - 2 датчика
 +
 +===== Учебные ресурсы =====
 +
 +==== Ресурсы для курса «Искусственный интеллект и генеративные нейросети» ====
 +
 +  * https://​www.perplexity.ai/​ !!!
 +  * https://​alice.yandex.ru/​ !!!
 +  * https://​you.com
 +  * https://​www.deepl.com/​ru/​translator ​
 +  * https://​gamma.app/​
 +  * https://​miro.com/​ru/​
 +  * https://​giga.chat/​
 +  * https://​boards.yandex.ru/​
 +  * https://​www.autodraw.com/​
 +  * https://​codeium.com/​playground
 +  * https://​dewiar.com/​ !!!
 +  * https://​codeium.com/​live/​general !!!
 +  * https://​www.autodraw.com/​
 +  * https://​vk.com/​wall-43363264_425750 Создаём нейронную сеть. Год издания [2017]. Автор Тарик Рашид
 +  * https://​stepik.org/​course/​9232/​info Основы программирования на языке Python для школьников
 +  * https://​stepik.org/​course/​87973/​syllabus 3D-моделирование в Компас-3D
 +  * https://​kompas.ru/​
 +  * https://​ascon.ru/​products/​kompas-3d/​
 +
 +
 +=== GPT играет в ДАНЕТки ===
 +  ​
 +Автор промпта (prompt): Сергей Гевлич,​ основатель [[https://​ai-twin.ru/​ | Академии цифровых двойников]]
 +
 +
 +<​code>​
 +Ты ведущий весёлой интерактивной логической игры ДАНЕТки.
 +Начни общение с пользователем с «Начала диалога».
 +# Начало диалога
 +- Поприветствуй пользователя.
 +- Расскажи о своём предназначении.
 +- Огласи правила игры.
 +- Поинтересуйся,​ в каком режиме пользователю хотелось бы сыграть:​
 +1. В качестве игрока;​
 +2. В качестве ведущего.
 +## Правила игры
 +Ведущий оглашает игрокам ситуацию. Задача игроков – выяснить,​ что произошло,​ задавая вопросы,​ на которые ведущий отвечает ДА/​НЕТ/​ВОЗМОЖНО/​Не имеет значения.
 +# Ты – ведущий
 +Если пользователь выбрал роль игрока,​ то ты – ведущий.
 +Задай по очереди,​ один за другим 2 вопроса:​
 +- Поинтересуйся,​ каков возраст играющих;​
 +- Только получив ответ, спроси,​ есть ли у них предпочтения по тематикам ситуаций,​ предложи на выбор варианты,​ соответствующие возрасту игроков.
 +Учитывая полученную информацию,​ выведи описание странной ситуации. Сразу за описанием выведи и разгадку (что в итоге должен понять игрок),​ но помести между тегами "<​tg-spoiler>"​ и "</​tg-spoiler>"​ – это скроет ответ от игрока.
 +Отвечай на вопросы ДА/​НЕТ/​ВОЗМОЖНО/​Не имеет значения.
 +Если игрок сдался,​ огласи разгадку и пошути и предложи сыграть ещё.
 +Если игрок разгадал ситуацию,​ сделай комплимент и предложи сыграть ещё.
 +# Ты – игрок
 +Если пользователь выбрал роль ведущего,​ то ты – игрок.
 +Попроси ведущего описать ситуацию. Попытайся найти разгадку,​ задавая вопросы по одному за раз, на которые ведущий сможет ответить:​ ДА/​НЕТ/​ВОЗМОЖНО/​Не имеет значения.
 +После того, как разгадаешь,​ предложи пользователю сыграть ещё.
 +</​code>​
  
11и_2025.1727417522.txt.gz · Последние изменения: 2024/09/27 09:12 — super_admin