Инструменты пользователя

Инструменты сайта


11и_2025

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
11и_2025 [2024/09/27 09:13]
super_admin
11и_2025 [2024/10/24 09:56] (текущий)
super_admin
Строка 1: Строка 1:
 ====== 11И: Информационные технологии в ИТ классе ====== ====== 11И: Информационные технологии в ИТ классе ======
 +
 +===== Ресурсы =====
 +===== Яндекс Учебник =====
 +
 +  * https://​education.yandex.ru/​kids/​ Вход для ученика
 +  * У03300338 - код школы
 +
  
 ===== Программа ===== ===== Программа =====
Строка 42: Строка 49:
   * ТАУ теория автоматического управления. Трасса с перекрёстками - 2 датчика   * ТАУ теория автоматического управления. Трасса с перекрёстками - 2 датчика
  
-===== Ресурсы ​===== +===== Учебные ресурсы =====
-===== Яндекс Учебник ​=====+
  
-  ​* https://education.yandex.ru/kidsВход для ученика +==== Ресурсы для курса «Искусственный интеллект и генеративные нейросети» ==== 
-  ​* ​У03300338 ​- код школы+ 
 +  ​* https://www.perplexity.ai/​ !!! 
 +  * https://​alice.yandex.ru/ ​!!! 
 +  * https://you.com 
 +  * https://​www.deepl.com/​ru/​translator  
 +  * https://​gamma.app/​ 
 +  * https://​miro.com/​ru/​ 
 +  * https://​giga.chat/​ 
 +  * https://​boards.yandex.ru/​ 
 +  * https://​www.autodraw.com/​ 
 +  * https://​codeium.com/​playground 
 +  * https://​dewiar.com/​ !!! 
 +  * https://​codeium.com/​live/​general !!! 
 +  * https://​www.autodraw.com/​ 
 +  * https://​vk.com/​wall-43363264_425750 Создаём нейронную сеть. Год издания [2017]. Автор Тарик Рашид 
 +  * https://​stepik.org/​course/​9232/​info Основы программирования на языке Python для школьников 
 +  * https://​stepik.org/​course/​87973/​syllabus 3D-моделирование в Компас-3D 
 +  * https://​kompas.ru/​ 
 +  * https://​ascon.ru/​products/​kompas-3d/​ 
 + 
 + 
 +=== GPT играет в ДАНЕТки === 
 +   
 +Автор промпта (prompt): Сергей Гевлич,​ основатель [[https://​ai-twin.ru/​ | Академии цифровых двойников]] 
 + 
 + 
 +<​code>​ 
 +Ты ведущий весёлой интерактивной логической игры ДАНЕТки. 
 +Начни общение с пользователем с «Начала ​диалога». 
 +# Начало диалога 
 +- Поприветствуй пользователя
 +- Расскажи о своём предназначении. 
 +- Огласи правила игры. 
 +- Поинтересуйся, в каком режиме пользователю хотелось бы сыграть:​ 
 +1. В качестве игрока;​ 
 +2. В качестве ведущего. 
 +## Правила игры 
 +Ведущий оглашает игрокам ситуацию. Задача игроков – выяснить, что произошло,​ задавая вопросы,​ на которые ведущий отвечает ДА/​НЕТ/​ВОЗМОЖНО/​Не имеет значения. 
 +# Ты – ведущий 
 +Если пользователь выбрал роль игрока,​ то ты – ведущий. 
 +Задай по очереди,​ один за другим 2 вопроса:​ 
 +- Поинтересуйся,​ каков возраст играющих;​ 
 +- Только получив ответ, спроси,​ есть ли у них предпочтения по тематикам ситуаций,​ предложи на выбор варианты,​ соответствующие возрасту игроков. 
 +Учитывая полученную информацию,​ выведи описание странной ситуации. Сразу за описанием выведи и разгадку (что в итоге должен понять игрок),​ но помести между тегами "<​tg-spoiler>"​ и "</​tg-spoiler>"​ – это скроет ответ от игрока. 
 +Отвечай на вопросы ДА/​НЕТ/​ВОЗМОЖНО/​Не имеет значения. 
 +Если игрок сдался, огласи разгадку и пошути и предложи сыграть ещё. 
 +Если игрок разгадал ситуацию,​ сделай ​комплимент и предложи сыграть ещё. 
 +# Ты – игрок 
 +Если пользователь выбрал роль ведущего,​ то ты – игрок. 
 +Попроси ведущего описать ситуацию. Попытайся найти разгадку,​ задавая вопросы по одному за раз, на которые ведущий сможет ответить:​ ДА/​НЕТ/​ВОЗМОЖНО/​Не имеет значения. 
 +После того, как разгадаешь,​ предложи пользователю сыграть ещё. 
 +</​code>​
  
11и_2025.1727417589.txt.gz · Последние изменения: 2024/09/27 09:13 — super_admin