Инструменты пользователя

Инструменты сайта


6n_2024

6 классы

Программирование

Водолей

Введение в программирование

Алгоритмы для исполнителя Робот на языке Python

Чертёжник

https://kpolyakov.spb.ru/school/blockly/drawer_loop.html Чертёжник: изучаем циклы

Создание и оформление текстового документа

Яндекс учебник

Создание презентации

Набор и оформление текстового документа

Алгоритмы построения 3D моделей (твердотельное моделирование)

Галерея

Уроки

Работы учеников школы 2127

Робот «Кумир»

Задача 1.1

На бесконечном поле имеются 4 стены ы форме прямоугольника. Длины стен неизвестны и длины проёмов в стенах неизвестны. Робот находится на нижней стене (ближе к середине).

Задача 1.2

На бесконечном поле имеются 4 стены ы форме прямоугольника. Длины стен неизвестны и длины проёмов в стенах неизвестны. Робот находится на левой стене (ближе к середине).

Задача 2.1

На бесконечном поле имеется лестница. Сначала лестница слева направо спускается вниз, затем поднимается вверх. Высота каждой ступени – одна клетка, ширина – две клетки. Робот находится на первой ступеньке лестницы, в левой клетке. Количество ступеней, ведущих вниз, и количество ступеней, ведущих вверх, неизвестно.

Использование таблиц для решения задач

Чертёжник

Исполнитель Черепаха

Учебные игры по системам счисления

Набор и оформление текстового документа

Устройство компьютера

6n_2024.txt · Последние изменения: 2024/05/20 12:28 — super_admin