Это старая версия документа!
«Программирование можно рассматривать как разработку плана будущих действий по решению задачи (проблемы). Необходимо предвидеть эти будущие действия во всем многообразии возникающих вариантов. Этот тип мышления называют алгоритмическим, но это не так, точнее – это характеристика действительно интеллектуальной деятельности (творческого мышления). Алгоритмический аспект – это управление действиями (в психологии называют это процедурными знаниями)». Окулов С.М.
Проектные технологии. Для инженерного класса
Основы программирования на языке Python3
Проектные технологии. Для инженерного класса
Основы программирования на языке Python3
МОСКОВСКАЯ ШКОЛА ЮНОГО ПРОГРАММИСТА
http://mos-inf.olimpiada.ru/news/30 - Московская олимпиада школьников
Перейти в разлел "Учебные игры"...
Программы способствующие пониманию алгоритмов:
Lightbot:
https://lightbot.com/flash.html - простая игра (для начинающих)
Sokoban — «кладовщик»:
http://intepra.ru/sokoban-ru/ - логическая игра
Code for Life
https://www.codeforlife.education/rapidrouter/20/ - блочное программирование с поддержкой языка Python
RoboZZle:
Picobot:
Для тех, кто желает понять основы автоматного программирования, будет интересен следующий ресурс:
https://www.cs.hmc.edu/picobot/
и глава из книги «CS for All», где описан принцип работы с программой Picobot: https://www.cs.hmc.edu/csf.../Introduction/Introduction.html
codewars.com
https://www.codewars.com/ - задачи
linguistics - Ресурсы для работы с текстом
ONLINE TOOLS; - Сетевые сервисы (создание и редактирование текста, графики, программного кода). В данном разделе опубликована информация об электронных ресурсах, позволяющих интенсифицировать различные этапы учебной, исследовательской, проектной деятельности в областях связанных с информационными технологиями. Данные ресурсы могут быть актуальны для школьников, преподавателей, студентов… ПОДРОБНЕЕ >>>
ACTUAL_ONLINE TOOLS; - Актуальные электронные учебные сетевые сервисы. В данном разделе опубликована информация об электронных ресурсах, используемых в качестве методических пособий (инструментальных, демонстрационных, учебно-развивающих сред) в процессе изучения различных тем базового курса информатики средней школы и при подготовке к ГИА, ЕГЭ… ПОДРОБНЕЕ >>>
Флатландия
ALAN BECKER
Данный раздел предназначается для публикации материалов учебного назначения, используемых на уроках информатики: упражнений, задач и вариантов их решения, методических электронных образовательных ресурсов…
https://pad.riseup.net - Общий общий блокнот!!!
https://10palcev.net/106-myshinyy-trenazher.html - Тренажер для управления мышкой